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Bifrost为Maya

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玛雅

MayaFPS演示

MayaFPS是玛雅人它实现第一人称视角控制的插件。该插件允许使用传统的第一人称射击游戏的控制(WASD为移动,鼠标环顾四周)控制在玛雅的透视相机。这是非常有用的,并保存
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玛雅

Miarmy为Maya

无聊创建沃菲尔德或打每个单独车型。现在很容易创建的军队。这个插件是创建军队减轻了工作有用的..
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玛雅

WaxLab 3D - 雕刻为Maya插件中,

新的更新版本(v1.0024) - Bug修复,在用户指南。从www.waxlab3d.com:WaxLab 3D是Autodesk的Maya中一个强大的塑身方案。创建于内集成的专业雕刻工具的愿望了
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3ds Max的设计

FBX多拿演示(3ds Max软件)

要添加****这个DEMO版本将只允许3个动画。****新在1.1:添加了一个选项来删除默认的“拿001”动画。注:当前版本支持FBX版本2012.2,2013.2,2013.3,2014年2月1日
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WaxLab 3D - 雕刻插件玛雅2

新的更新版本(v1.0018) - Bug修复,在用户指南。从www.waxlab3d.com:WaxLab 3D是Autodesk的Maya中一个强大的塑身方案。创建于内集成的专业雕刻工具的愿望了
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WaxLab 3D - 雕刻插件玛雅1

从www.waxlab3d.com:WaxLab 3D是Autodesk的Maya中一个强大的塑身方案。玛雅环境中集成专业的雕刻工具的愿望创造出来的,Waxlab结合了雕刻d的有机的感觉
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3ds Max中

3DSMaxWire

3DSMaxWire是为在3dsMax中的场景与Android作为输入设备容易和舒适的导航。您可以使用平板电脑或电话,你世袭的喜欢,但是更大更舒适的是控制屏幕。该软件由
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MotionBuilder中

样品插件的灵活动作捕捉工作流程

该CustomMarkerSolver和constraintextraction插件是在2014年的MotionBuilder的CustomMarkerSolver灵活的动作捕捉工作流程插件展示了如何写人物自己的目标求解。该constraintextraction插件展示了如何Ç
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3ds Max中

DirectX的出口商3ds Max的2013

AX是3ds Max的插件,让您在场景导出为可在游戏,仿真和实时应用开发中使用的DirectX(.X)文件。它支持标准和多子对象或DirectX着色材料,可编辑的补丁,鲷
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玛雅

物质奖励工具玛雅2.0(Linux的)

物质奖励工具玛雅V2是在Maya中的物质插件工具免费回收。安装SBT后,一个新的架子叫«物质»将被添加到货架菜单栏。它可以让你轻松地访问一套有用的工具,HEL
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